Metodologías Ágiles en videojuegos, con Pablo Domingo

Muy buenas a todos!

Estoy muy contento de retomar Game Stuff, el podcast en el que entrevisto a profesionales del sector de los videojuegos. Para el episodio número 5 tengo el placer de contar con la presencia de Pablo Domingo, Agile Coach y Scrum Master de King (creadores de uno de los mayores éxitos en la industria de videojuegos móviles, Candy Crush).

Pablo es un profesional con una carrera de más de 13 años en el mundo de las metodologías ágiles, en la entrevista de hoy vamos a tener la oportunidad de conocer de primera mano cómo se organizan los equipos en empresas que intentan estar a la vanguardia en la gestión de equipos y el desarrollo de software.

Además Pablo nos da muchísimo contenido útil para todos aquello interesados en las metodologías ágiles, si te interesa conocer más sobre ésta manera de desarrollar software no puedes perderte éste episodio.

Si al escuchar el podcast os surge alguna duda podéis usar los comentarios para exponerla y Pablo estará encantado de resolverla.

EN ÉSTE EPISODIO APRENDERÁS:

  • Qué son las metodología ágiles y que cambio implican respecto al desarrollo de software tradicional
  • Cómo se organizan los equipos en empresas punteras de software
  • Cuáles son las mayores dificultades al implementar las metodologías ágiles
  • Cómo mejorar el flujo de trabajo de los equipos.
  • Cuáles son los referentes en metodologías ágiles en la actualidad

También puedes escucharlo aquí escucharlo aquí.

LINKS Y RECURSOS DE LOS QUE HABLAMOS EN EL EPISODIO:

INCLUYE BIBLIOGRAFÍA RECOMENDADA POR PABLO DOMINGO

LEAN Y KANBAN

AGILE

COACHING

DESARROLLO DE SOFTWARE

MOB PROGRAMMING

PABLO DOMINGO

GRACIAS POR ESCUCHAR!

Muchas gracias por unirte a Game Stuff y escuchar el episodio, si quieres dejar feedback estaré encantado de responderte en la sección de comentarios de más abajo.

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Y por último agradecer a @pavleras su asistencia al podcast, hasta la próxima!