Un mes de marketing de videojuegos, el futuro mola y mucho.

Parece que fue hace mucho tiempo, pero el blog apenas ha cumplido un mes y me gustaría daros algunos datos interesantes.

En primer lugar comentar que estoy muy contento con el feedback recibido y la experiencia esta siendo increíble, es uno de esos momentos que cuando lo recuerde en el futuro sé que sentiré una sensación de añoranza de los primeros tiempos.

En este post me gustaría comentar dos puntos básicos,  los datos del primer mes, y que puedes esperar a partir de ahora.

Datos de un blog de marketing de videojuegos

Cuando lancé el blog tenía mucha curiosidad por conocer el alcance que puede tener un tema tan nicho como es el marketing de videojuegos, y he quedado sorprendido gratamente por los resultados.

El motivo del lanzamiento del blog es la creación de contenido de calidad relacionado con el marketing de videojuegos, prácticamente inexistente en el mercado español, mi incertidumbre residía en saber hasta que punto un jugador normal puede estar interesado en el tema, y parece que si les resulta interesante.

Estos son los datos del primer mes del blog:

  • Usuarios: 830
  • Sesiones: 1299
  • Número de páginas vistas: 3839
  • Tasa de Rebote: 34,95%

Creo que es un buen comienzo aunque existen datos que se pueden mejorar como la tasa de rebote, me gustaría pensar que mucha gente entra al blog sin saber lo que se va a encontrar, que están muy acostumbrados al formato de los medios de videojuegos o que simplemente mis post son demasiado largos, quiero investigar ésto último a corto plazo.

Me gustaría comentar que el 38,11% de las visitas son personas que vuelven a visitar al blog, lo que me hace pensar que les gusta el contenido, para intentar mejorar el porcentaje he puesto un pequeño pop up para conocer que contenidos pueden pareceros más interesantes y recibir un feedback directo.

Otro dato curioso es que el 25,25% de las visitas proceden de móviles y tablets, fue una gran idea elegir un tema para la página preparado para dispositivos móviles.

Lista de correo

He conseguido 52 suscriptores en este mes de blog, es una cifra pequeña pero estoy muy contento con ella a pesar de no realizar todo el esfuerzo que debería, tengo pensando mejorarlo y empezar a dar contenido exclusivo a los suscriptores. Aprovechad la oportunidad y suscribiros!!

Los post con mayor visitas

Como esperaba el post con más visitas ha sido el dedicado a la Guía de Community Manager para Videojuegos, recibiendo un total de 512 visitas con un rebote de 3,36%.

En segundo lugar aparece el post de lanzamiento del blog, Cómo hacer un Kickstarter éxitoso:Dead Synchronicity con un total de 261 visitas y un porcentaje de rebote de 37,75%, no me extraña este porcentaje al ser el lanzamiento del blog muchas visitas entrarían por curiosidad y se marcharían sin hacer nada.

Fuentes del tráfico

Twitter sin lugar a dudas es mi mayor fuente de tráfico, por delante de Facebook y Linkedin por goleada, no termino de pillar el gusto a Facebook, voy a intentar mejorar mi presencia mediante contenido específico.

Quiero hacer esfuerzo en SEO para empezar a posicionar, actualmente para la palabra clave Daniel GG estoy en mitad de la página, y para marketing de videojuegos estoy muy atrás, sé que el trabajo de SEO es lento pero me gustaría ir afinando un poco más.

Experiencia con el marketing de contenidos

La estrategia del blog como comenté antes se basa en la creación de contenido de calidad, y de verdad que funciona.  En un mes de blog he sido contactado por varios medios y empresas con la finalidad de colaborar con ellos. Es de suponer que un buen contenido hace que las empresas se sientan atraídas hacia la persona que lo crea, por tanto mis esfuerzo van a ir enfocados a seguir creando buen contenido y con una mayor frecuencia. Otra cosa que me ha hecho pensar también es que cuanto más contenido genero, más visitas recibo, actualmente lo que más me interesa es conseguir más tráfico al blog, por tanto me voy a poner en modo machine a crear contenido.

 ¿Qué puedes esperar de Daniel GG?

[bctt tweet="Ayuda a un millón de personas y conseguirás un millón de dólares"]

Más contenido y mejor

Como te acabo de decir, más contenido y mayor frecuencia, tengo pensando realizar al menos dos post semanales, uno largo al estilo La Cabra que generó 25$ para los lunes y otro post más corto y fácil de leer al estilo de Cómo crear marketing viral para los miércoles, de esta manera quiero analizar si mis tocho-post de verdad valen para algo, o preferís los posts cortos.

Proyecto de lanzamiento de un videojuego

He engañado a dos amigos y nos vamos a poner a realizar un proyecto de videojuego, mediante este proyecto pretendo usar todo el conocimiento que estoy adquiriendo sobre el marketing de videojuegos y enseñaros aquí el proceso. Más adelante daré más datos.

Colaboraciones con otras webs

He sido invitado como colaborador en algunas páginas de videojuegos, y cuando uno es invitado no queda otra que realizar post épicos para dejar el listón alto, os mantendré avisados para que no os lo perdáis.

Top Secret Proyect

Es el proyecto que más ilusión me hace,  sin embargo es conveniente que todavía no se sepa nada,  decir que pretende ser el referente español en la industria de los videojuegos y que busca ayudar a las personas que quieren entrar en el sector a conocer que se necesita para poder hacerlo.

Fin, espero que os parezcan interesantes los datos y sobre todo me sirvan para ponerme las pilas habiendo dejado por escrito mis intenciones. Un abrazo y me tenéis a vuestra disposición para cualquier cosa.